Mis on PCB disaini ekraani printimine? Miks need on projektiplaanis? Kas teie PCB peab olema loetav siidiekraan?
Mis on ekraani printimine?
Üldiselt on trükkplaadi (PCB) disainil palju erinevaid kihte ja ekraanikiht on üks neist kihtidest. Kuna siidiekraan tuleb trükkida PCB pinnale, on igal PCB-l kõige rohkem kaks siidist ekraani kihti, nimelt ülemine ja alumine osa. Siidiekraan saab printida tekstiteavet papile, et inimesed saaksid seda lugeda ja tõlgendada. PCB siidiekraanil saate printida mitmesuguseid andmeid, näiteks komponentide viiteindikaatorid, ettevõtte logod, tootja logod, hoiatussümbolid, osanumbrid, versiooninumbrid ja kuupäevakoodid. Kuid PCB pinnal olev ruum on piiratud, seega on kõige parem piirata seda kasuliku või olulise teabega. Seetõttu salvestab siidist ekraanikiht tavaliselt ainult komponendi legendi, näidates erinevate komponentide asukohta ettevõtte logol ja trükkplaadi disaini numbril.
Praegu kasutatakse PCB-dele pühendatud kohandatud digitaalseid tindiprintereid kõige sagedamini ekraaniga trükitud piltide printimiseks trükkplaatide kujundusandmetest PCB pinnale. Esimene ekraanitrükk oli kasutada ekraani printimise meetodit, et saada sellest nime ekraani printimine. Nimi on tingitud traditsioonilisest siiditrüki tehnoloogiast, mis nõuab ekraanina peent riiet nagu siid või polüester ja puidust, alumiiniumist jne valmistatud raami. Nüüd, tehnoloogia arenguga, töötatakse välja palju erinevaid lihtsamaid või kiiremaid siiditrüki meetodeid, kuid nimi jääb samaks.
Kuidas ekraani kujundada?
Väärib märkimist, et siidist ekraani paigutuse redigeerimine trükkplaadi kujunduses on väike samm trükkplaadi kujunduses, sest siidist ekraan ei ole trükkplaadi kokkupanekuks vajalik. Kuigi see ei ole absoluutselt vajalik samm, on see siiski oluline samm trükkplaatide kokkupaneku abistamiseks, pakkudes viiteid ehituse ja tõrkeotsingu ajal. Turul on PCB disaini jaoks erinevaid arvutiprogramme, näiteks tuntud Mentorgraphic PAD paigutus ja ruuter. Mentorgraafilise PAD-i puhul PCB paigutuse kujundamisel komponentide paigutamisel kujundusfaili paigutusse määratakse igale komponendi paigutuse komponendile automaatselt komponendi viitenäidik.
PCB paigutuse kujundamisel liigutame ja pöörame paigutuse komponente. Komponendi viiteindikaatori tähised liiguvad ja pöörlevad, kui need on komponendiga seotud. Seetõttu muutub sellisel juhul vajalikuks ekraani redigeerimine. On ka programme, kus saate kujundada siidist ekraane ja kirjutada komponendi viiteindikaatori koode ise, et neid saaks kasutada vastavate komponentide asukohtadega. Nendes protseduurides peate pöörama tähelepanu ainult järgmistele punktidele ja pöörama tähelepanu igale komponendile erinevate viitekoodide määramisele.
Suund/kattumine
Olenemata sellest, kas redigeerite automaatselt genereeritud ekraani printimist või kujundate ekraani printimise kihti nullist, kui soovite kujundada hea loetavusega ekraanitrükikihi kujunduse, peate pöörama tähelepanu mõnele põhipunktile. Hea ekraani kujundamiseks peate: redigeerima komponendi viiteindikaatori teksti suunda, osatüüpi jne nii, et kõigil neil oleks võimaluse korral sama suund, seada ülemine ja alumine, mis tähendab, et ekraani on lihtsam lugeda .
Enne teksti pööramist ja komponendi viiteindikaatorite reguleerimist kontrollige kattuva tekstiga levinud probleeme. Näiteks, nagu on näidatud joonisel 1, on markeritel erinevad suunad ja kattuvus. Pildil näete, kuidas kasutada märki kokkupanekul viitena ning kui segane ja raske see on, kui seda ei parandata. Seetõttu peate komponendi viitemärki pöörama ja liigutama vastava komponendi õigesse suunda ja asendisse.




